中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京3月31日訊(記者 成琪)2025年3月27日至28日,“Hi talk”文化科技融合沙龍?jiān)诒本┦泻5韰^(qū)三山五園文化藝術(shù)中心舉辦。本次活動(dòng)由中共北京市海淀區(qū)委宣傳部主辦,北京市海淀區(qū)文化發(fā)展促進(jìn)中心、北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合承辦,圍繞“暢想文化科技融合的春天”這一主題,分別開展了 AI+藝術(shù)、AI+影視、AI+游戲三個(gè)專場(chǎng)活動(dòng),吸引了眾多行業(yè)專家、企業(yè)代表及學(xué)者的積極參與。

主辦方供圖
在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,AI技術(shù)正深刻改變著文化產(chǎn)業(yè)的格局。從藝術(shù)創(chuàng)作到影視制作,再到游戲開發(fā),AI的應(yīng)用不僅全方位提升了文化產(chǎn)品的品質(zhì)和體驗(yàn),還為文化產(chǎn)業(yè)帶來了全新的商業(yè)模式與創(chuàng)新機(jī)遇。

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在3月27日下午的AI+藝術(shù)專場(chǎng),北京畫院院長(zhǎng)、中國美協(xié)策展委員會(huì)副主任兼秘書長(zhǎng)、北京美協(xié)副主席吳洪亮分享了如何通過科技手段全方位增強(qiáng)藝術(shù)的傳播力與影響力;全球首個(gè)被國家博物館收藏的AI藝術(shù)家、國際知名人工智能藝術(shù)家宋婷生動(dòng)展示了AI技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中的強(qiáng)大潛力,并著重強(qiáng)調(diào)了科技向善的重要性;亞洲數(shù)字藝術(shù)展出品人王鵬則回顧了亞洲數(shù)字藝術(shù)展的發(fā)展歷程,深入探討了科技與藝術(shù)的融合之道。

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3月28日上午AI+影視專場(chǎng)則聚焦AI技術(shù)在影視領(lǐng)域的應(yīng)用。清華大學(xué)教授、中國電影家協(xié)會(huì)副主席尹鴻以“AI技術(shù)驅(qū)動(dòng)的影視創(chuàng)作”為主題,強(qiáng)調(diào)了在技術(shù)浪潮中堅(jiān)守藝術(shù)美學(xué)和人性價(jià)值的重要性;完美世界文化董事長(zhǎng)、完美世界控股集團(tuán)首席發(fā)言人王雨蘊(yùn)深入分享了AI賦能下的影視產(chǎn)業(yè)需求和人才培養(yǎng)模式;快手科技品牌中心總監(jiān)、快手可靈AI導(dǎo)演共創(chuàng)計(jì)劃制片組負(fù)責(zé)人劉欣靈則介紹了可靈AI視頻大模型在影視工業(yè)中的應(yīng)用,生動(dòng)展示了人與AI共創(chuàng)的廣闊前景。

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在3月28日的AI+游戲?qū)?chǎng),嘉賓們深入探討了AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用。游戲制作人、Pacer Venture Studio 聯(lián)合創(chuàng)始人孟凡就“構(gòu)建游戲的硅基創(chuàng)造力體系”為題,探討了AI時(shí)代游戲開發(fā)的新架構(gòu)和未來發(fā)展方向;三七互娛高級(jí)算法專家夏拓詳細(xì)介紹了AI在游戲研運(yùn)全鏈條中的深度應(yīng)用;騰訊IEG互動(dòng)娛樂事業(yè)群高校全球合作總監(jiān)張曉蕓以“AI賦能游戲創(chuàng)作”為題,展示了AI技術(shù)如何成功突破游戲研發(fā)的“不可能三角”,為游戲產(chǎn)業(yè)的智能化發(fā)展提供了全新的思路與方法。
本次“Hi talk”文化科技融合沙龍活動(dòng)構(gòu)建了文化與科技領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者、企業(yè)代表及青年從業(yè)者的跨界交流平臺(tái),有效促進(jìn)跨學(xué)科資源整合,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新動(dòng)能。據(jù)悉,下一步,海淀區(qū)將充分發(fā)揮AI和文化、教育資源優(yōu)勢(shì),推進(jìn)國家級(jí)人工智能示范基地建設(shè),進(jìn)一步推進(jìn)AI賦能文化發(fā)展,拓展AI在文化領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景,推動(dòng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代表達(dá)和文化生活的AI呈現(xiàn),引領(lǐng)文化創(chuàng)新潮流。